Nauczyciele ZSSiB podnoszą kompetencje cyfrowe – szkoła ze środków KPO otrzymała 24 tysiące złotych na nowoczesny sprzęt

W ramach projektu „Cyfrowy nauczyciel – szkolenia podnoszące kompetencje cyfrowe nauczycieli szkolnych” 24 nauczycieli z Zespołu Szkół Spożywczych i Biznesowych wzięło udział w specjalistycznych szkoleniach rozwijających umiejętności cyfrowe. Dzięki ich zaangażowaniu oraz pomyślnemu ukończeniu programu szkoła otrzymała dofinansowanie w wysokości 24 000 złotych.

W ramach projektu „Cyfrowy nauczyciel – szkolenia podnoszące kompetencje cyfrowe nauczycieli szkolnych” 24 nauczycieli z Zespołu Szkół Spożywczych i Biznesowych wzięło udział w specjalistycznych szkoleniach rozwijających umiejętności cyfrowe. Dzięki ich zaangażowaniu oraz pomyślnemu ukończeniu programu szkoła otrzymała dofinansowanie w wysokości 24 000 złotych.

Udział w szkoleniach pozwolił nauczycielom rozwinąć kompetencje w zakresie korzystania z narzędzi cyfrowych oraz zdobyć wiedzę niezbędną do prowadzenia atrakcyjnych i efektywnych lekcji. Podnoszenie kwalifikacji kadry pedagogicznej to inwestycja, która przekłada się na wyższą jakość kształcenia i lepsze przygotowanie uczniów do funkcjonowania we współczesnym świecie.

Dzięki realizacji projektu ZSSiB zyskuje nowe możliwości rozwoju, skuteczniej odpowiada na wyzwania współczesnej edukacji oraz przygotowuje młodzież do wymagań dynamicznie zmieniającego się rynku pracy.

To kolejny ważny krok w rozwoju szkoły, potwierdzający, jak istotne są ciągłe doskonalenie zawodowe nauczycieli oraz inwestowanie w nowoczesne technologie edukacyjne.

O projekcie

Projekt „Cyfrowy nauczyciel – szkolenia podnoszące kompetencje cyfrowe nauczycieli szkolnych” ma na celu rozwijanie umiejętności cyfrowych kadry pedagogicznej, aby nauczyciele mogli efektywnie wykorzystywać nowoczesne technologie w procesie nauczania.

Zakres szkolenia obejmował m.in.:

    • rozwijanie podstawowych umiejętności cyfrowych,
    • obsługę narzędzi i platform edukacyjnych online,
    • metody prowadzenia kształcenia zdalnego,
    • tworzenie materiałów multimedialnych i interaktywnych,
    • bezpieczeństwo oraz etykę w środowisku cyfrowym,
    • wdrażanie innowacyjnych rozwiązań technologicznych w edukacji.

Realizacja projektu przyczynia się do budowania nowoczesnej szkoły, w której technologie cyfrowe wspierają proces nauczania i rozwój kompetencji uczniów.